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https://w.atwiki.jp/pokedat/pages/14.html
Wi-Fiの質問接続できません! 交換相手からの応答がないよ! Wi-Fiの質問 接続できません! 毎週火曜日16時から20時はWi-Fi鯖メンテ中のため使えません 交換相手からの応答がないよ! どちらかにエラーが起こっても片方にしか表示されないので 表示されなかった「」は待ち続けることになります エラーが出てうまくいかないときはスレに書いたほうがいいかも
https://w.atwiki.jp/droid/pages/54.html
コメント https //market.android.com/details?id=pl.polidea.y5 feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsInBsLnBvbGlkZWEueTUiXQ.. -- Y5 - Battery Saver (2012-01-03 15 32 32) http //appllio.com/android-tool-app/%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%EF%BC%9AAirDroid -- AirDroidすげー (2012-01-15 20 57 15) https //market.android.com/details?id=jp.co.nttdocomo.docomo_WiFi -- docomo Wi-Fiかんたん接続(公式アプリ) (2012-02-29 03 55 52) 名前 コメント
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Wi-Fi対戦 シリーズ初のWi-Fiリアルタイム対戦に対応! 自分が育てたモンスターでチームを編成し、ニンテンドーDSの通信機能を使って、 プレイヤー同士での対戦が可能! ワイヤレス通信による対面対戦はもちろんのこと、ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用し、 見知らぬ全国のプレイヤーとリアルタイムの対戦が可能に! そのほか、全国レベルでモンスターの強さを競うランキング戦への参加や、 すれちがい通信を使った対戦にも対応し、モンスター育成と対戦のありと、 あらゆるおもしろさが詰まっています。
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『Wi-Fiつうしん』とは? Wi-Fiは『わいふぁい』と読む。インターネットを介し、他の村に遊びに行ったり、遊びに来てもらったりする通信プレイのこと。 インターネットにつながる環境にあれば、基本的に『Wi-Fiつうしん』が可能。 ただし… とりあえず確認するべきこと 無線LANでWi-Fi通信製品例(管理人使用中) ひと言 『ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ』で通信 DSステーションから通信 詳しくは… ただし… ブロードバンド回線のみWi-Fi通信が可能 任天堂公式によると、ダイヤルアップ・ISDNでは通信できないとのこと プロバイダがWi-Fi通信に対応していないことがある 任天堂公式ページに『接続チェック』のリンクをクリック ⇒警告が表示されるが、気にせず「Active X をインストール」を行う ⇒接続が可能かどうか表示される 不安ならば、一度プロバイダに問い合わせること とりあえず確認するべきこと 任天堂公式ページくらいは確認しましょう。 任天堂Wi-Fiコネクション Q&A 無線LANでWi-Fi通信 無線LAN対応ルータがあれば、それを利用してWi-Fi通信が可能。 ⇒動作確認済みルータ(任天堂公式) 細かな設定に関しては、ルータの説明書を参考にしてください。 ルータ≠モデム。ルータ機能を搭載したモデムもある。ただ、無線LANを搭載しているものは少ない模様 無線LANルータをつないだ場合、ルータが2重になってトラブルを起こすこともある。その場合は一方のルータの設定を変更すればよい 製品例(管理人使用中) ASINが有効ではありません。 商品詳細 現在使用中。Fletsマンションタイプで接続しているが、問題なく使えています(Wiiでも問題なく使用可能)。壁を1枚挟んでの通信で問題ないです。 ひと言 よく分からなければ『ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ』を使う方が楽。 ただ、無線LANルータを導入すると、コードレスでパソコンからインターネットに接続できる。多少苦労してもかまわなければ『ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ』より無線LANルータの方がオススメ。 『ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ』で通信 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ で下記条件を満たせば、接続可能。 OSが Windows XPであること 無線LANルータを導入するよりは簡単。 DSステーションから通信 全国の量販店等に設置しているDSステーションから通信を行う。 DSとおい森さえ持っていれば、Wi-Fi通信可能。 ここでコードをもらっても、家に通信環境がなければ、家からWi-Fi通信はできない。 詳しくは… ここにあげている情報は、最低限のものに限っています。 安い買い物でもないので、情報を収集してから購入することを強くオススメします。 オススメ情報サイト NintendoWi-Fi WiKi 【トップページ > おでかけ】
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/14.html
Wi-Fiプレイ概要 携帯電話・PSP・各種PDAなど、無線LAN対応のブラウザを搭載した端末を接続して遊ぶことができる。 登録用ステーション(Wi-Fiリンクターミナル)で機器の登録、メダルの投入・精算ができる。 メダルや集めたステップリンゴを各ステーションに転送することも可能。 Wi-Fiプレイの最大参加人数は100人...が作品が進むにつれ、最大参加人数が減ってきている。 2から50人、3から20人、おとぎの国のアニマから12人(ステーションとの合算)となっている。 現在の参加人数は筐体上部の画面に表示される。 Wi-Fiプレイ中に筺体の1~6ステーションに空席がある場合、Wi-Fi端末画面の左下に「空席あり」と表示される。 (2023/11/06実機確認。初期からの仕様かどうかは不明) 【2011/04/26】 アップデートにより、e-AMUSEMENT PASSカードとの連携が可能になった。 ただし、組付けできるのは1枚のe-AMUSEMENT PASSカードにつき、1台まで。 応援、被応援の経験値がアニマの成長に反映されるようになった。 Wi-Fiプレイ者限定のアニマ胴体の絵柄が追加された。 【2013/03/12】 アニマロッタ2稼働 Wi-Fiプレイ限定ゲームとして、「Wi-Fi アニマスロット」が追加された。 【2013/04/12】 アップデートにより、ステーションからWi-Fiプレイの登録が可能になった。 【2019/03/27】 アニマロッタ アニマと雲の大樹稼働 この作品以降からはニンテンドーDSi/DSiLLとニンテンドー3DSシリーズのブラウザ機能から参加が出来なくなった。 登録方法 対応機種から無線LANで筐体に接続する。 アクセスポイント名:AnimaLotta WEPキー:なし URL:任意のアドレスを入力すると、登録画面に転送される 筐体が端末を認識したら、指示にしたがって認証実施、メダル投入する。 店舗によってはメダルを消費しない「お試しプレイ」が選択できる。 1端末(MACアドレス)につき初回の1回のみ選択可能 5BET×3ゲーム×3回分が無料で遊べる 当たってもメダルの払い出しは無し(店舗で設定変更可能。最大100枚までの払い出し可等の制限が付けられる。無料ゲームの間に取得したリンゴもステーションに転送できる。) ゲームの進行 ステーションと同様に3つのゲームか、2つのゲーム(1つはWi-Fi限定ゲーム)を遊べるが、下記の通りいくつかの制約が生じる。 ★BET操作 3つのゲームのBET枚数を入力して送信する。 おとぎの国のアニマからはベットの上限が3000ベットになっているが、Wi-Fiも可能。 しかし、一回のタップで増やせるのは3以前と同様に50ベットずつしか増やせない。 BET数によるリンゴの個数と色は事前に表示されないので、少しずつBETしてリンゴの数で判断するといったことができない。 おとぎの国のアニマからは金リンゴにLvが付くが、レベルが判明できない。 またBETタイム中のビンゴガーデン、アニマツリーの盤面のシャッフルもできない。 Wi-Fiアニマスロット版ではステーションと同様にBETボタンを押すことでベットされる。 また、BET数によるリンゴの個数と色は事前に表示されるようになる。 金リンゴLv1では金リンゴと正式に表示されるが、金リンゴLv2以上にさせると表記がバグる。 ★ビンゴガーデン 内周8マスの移動操作は不可能で、コンピュータの判断で移動する。 Wi-Fiアニマスロット版では移動操作は可能。おまかせをONにすれば、通常モードと同様にコンピュータの判断で移動する。 判断基準は以下の通り。 ビンゴの成立したライン数が多いものを優先 ライン数が同じ場合、リーチとなるマスの数が多いものを優先 ライン数もリーチ数も同じ場合はランダム このため必ずしも最適な配置には移動されない。 ★チェーンボンバー ブロックの消去と連鎖の処理は一度に行われる。 直後に画面を更新することで画面右に「○連鎖!」と表示され確認できる。 リーチとなる数字が画面上では色分けされず、確認できない。 ★アニマツリー ステップリンゴの一部が画面に表示されず、獲得状況が画面だけでは確認できない。 1階層目にリンゴが登場してアイテムマス(オッズアップ、フロアアップ)と重なった場合、リンゴが表示されない。 ひとつの階層にリンゴが2つ以上配置されても、左の予告欄には1つしか表示されない。 獲得したリンゴの数と色は画面に残らないので、獲得したまま上の階に登るとリンゴ獲得の成否を確認できない。 30、40、50階のリンゴボーナスは画面上に表示されない。 100WINを越えた場合はステーションでのゲーム同様にハーフBETが選択できるが、それに対する追加BETは出来ない。(例:150WINの次ゲームでハーフBET継続で75BETにした後に追加でBETをして100等にBET数を再調整することは出来ない) ★ワンダーチャンス Wi-Fiからのワンダーチャンスはスターダストワンダーチャンスのみ。 一定の確率でビッグ、スーパー、アルティメットになることがある。 また、ミラクルルーレットは発生しない。 Wi-Fiでワンダーチャンスが発生しても、アナウンスやBGMの変化は発生しない。 通常モードでは、4~6ライン成立時のボーナスリンゴと0ラインだった時のリンゴ補充は画面に表示されず、事前に色を知ることはできない。 Wi-Fiアニマスロット版では知る事が出来るが、なぜかあと〇球が変動しない。(あと24球のままになっている) ★ジャックポットチャンス 他のステーションに応援する、または応援を受けることができるが、応援先にはWi-Fiの分は表示されない。 またWi-Fiでジャックポットチャンスが発生しても、誰から応援を受けているかは確認できない。 応援に関しては、スターダストのみで、それ以外のジャックポットチャンスは応援不可。(リザルト画面で止まる。) ★ミリオンJP ミリオンJP終了とゲーム終了のタイミングが重なると、2ゲーム連続で結果画面にミリオンJPの獲得枚数が加算される。実際には二重に獲得することはない。 公式のFAQには「ミニジャックポットには対応しておりません」と記載されているが、特に設定変更しない限り参加できる模様。 ★(新)クリスタルチャレンジ クリスタルチャレンジは参加不可。(リザルト画面で止まる。) ★ダブルアップチャンス ダブルアップチャンスは参加可能。番号の振り分けはランダムで行われる。 成功すると配当が2倍のほか、緑リンゴがおまけにもらう事が出来る。 配当なしでも、成功すれば緑リンゴだけもらう事も可能。 Wi-Fi限定ゲーム ★Wi-Fiアニマスロット スロットマシンを揃えて配当をゲットするゲームが登場。 詳しい内容はアニマロッタ2を参照。 動作が対応している機種は以下の通り。 iPhone、iPod touch、iPad端末 iOS5以上 Androidスマホ、タブレット端末 v2.3.5以上 バージョン記載はスマホの設定から確認ができるので、古い端末で行う場合は確認しておこう。 ステップとメダルの転送 Wi-Fi画面から筐体のステーションにステップとメダルを転送できる。 移動メニューは以下の通り。 ステップを転送 ステップとクレジットを転送 転送は必ずBET枚数ゼロの状態で行う。(原則的に1ゲーム参加できなくなるが、素早くやれば間に合うこともある。) ステップ、クレジットは転送時にすべて移される。一部を手元に残すことはできない。 Wi-Fi端末からカード使用中のステーションにステップを累計10個転送すると、称号「宅配屋」が獲得できる。 以降、転送数に応じて称号が増える。なお、この称号獲得条件は「ステーション側でカード認証をしている」ことが条件で、ステーション側に累計数値が加算される。 ステップがある状態で終了した場合について ステップがある状態でプレイを終了した場合、そのステップは1年間保管され、次回に引き継がれる。 そのステップは店舗ごとに管理されているので、A店で貯めたステップをB店で利用するのは不可能。 このステップについては店舗側が【ステップを初期化する操作】をしない限り保持されるが、 大型アップデートが入った場合はリセットされるので要注意。
https://w.atwiki.jp/sakatuku2010/pages/25.html
概要 クラブがどれだけ経験を積んだかを表す称号です。 クラブ称号上昇に必要な経験値はWi-Fiでの1試合毎のボーナスと、シリーズ終了時の成績で上昇します。 クラブ称号が上昇すると、チームコストの上限とレア枠がアップします。 ※ 熱闘Wi-Fiモードでのチームコスト・レア枠に影響し、本編とは独立しています。 一覧
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/142.html
プレーメーカー2009TOP http //www.konami.jp/we/network/2009/jp/wii/info.html http //www.konami.jp/we/2009/pm/wii/gamemode/04.html 「Wi-Hi」モード ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用したネットワーク対戦が楽しめるモードです。 「Wi-Fiマッチ」ではフレンドや見知らぬ人との対戦はもちろん、試合後にライバルとして登録し再戦を申し込むことが可能になったり、 対戦拒否リストの作成なども搭載されているので、初めての方でも安心してネットワーク対戦を楽しむことができます。 08-09年シーズン冬の移籍データをダウンロードし、ゲーム内へ反映させることもできます。 ※移籍データの配信は1回を予定しています。 遠く離れたユーザーとの対戦 対戦相手の試合傾向や対戦成績、よく使うチームなどを見ることができます。 離れた友達との対戦はもちろん、ネットワーク上のライバルたちと熱い戦いを繰り広げましょう。 フレンド登録、ライバル登録、対戦拒否リスト フレンド登録やライバル登録を行えば再戦を簡単に行うことができます。 また対戦拒否リストも作成することができるので、安心してネットワーク対戦を楽しむことができます。 ダウンロードで移籍データを反映 「ダウンロード」を行えば、08-09年シーズン冬の移籍データをゲーム内へ反映させることができます。 ※移籍データの配信は1回を予定しています。
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/128.html
wi-fi通信ページ ねぇねぇ?あたくしのポケットモンスターと勝負しない? アンタダーレ? ※シングルバトルの場合3対3、ダブルバトルの場合4対4 レベル50(wifi調整)、レベル51以上で憶える技は使用可 同種ポケモン複数使用不可、同種アイテム複数使用不可 みちづれ、じばく、だいばくはつ、ほろびのうたで相打ちの場合は使った方の負け それ以外で相打ちの場合は使った方の勝ち 同時に2体以上眠らせる、最後の1体を眠らせるのは禁止 ・・・だったが、プラチナで眠り技が弱体化したのでこのルールも変更されるかもしれない 心配なら、対戦前に眠り制限の確認をしておくといいかも ※チャットではメール欄にコードを入れておきましょう コードの区切りはアットマークやドットを使いましょう(半角spは文字化けします) 対戦ルールについて 友達コード一覧 Wi-Fi対戦チャット(リンク)臨時対戦チャット(リンク) Wi-Fi交換チャット(リンク) Wi-Fi待ち合わせ Wi-Fi関連の質問
https://w.atwiki.jp/houraku/pages/38.html
Wi-Fiについて Wi-Fi設定 NintendoのHPに設定方法が書かれています。 NIntendoのHPはこちら Wi-Fiをする時は完全な用意ができてからプレイしよう。 尚、通信マナーのページもご覧下さい。 ポケモンの通信方法 ともだちてちょうを開き相手のコードを登録。 自分のコードを相手に登録してもらい準備は完了。 無線LANかWi-FiUSBコネクタで通信を始める。 注意事項 1.改造での対戦は禁止 2.アルセウス使用禁止 3.シェイミ使用禁止 4.バグポケ使用禁止 対戦時の+GNW+基本ルール 3匹vs3匹 シングルバトル Wi-FiでLv50設定 伝説・改造ポケモン使用禁止 催眠・道具の重複禁止 おい森の通信方法 詳しくは→Wi-Fi通信の仕方 やり方はほぼポケモンと一緒。 ただ、あまりにめんどくさい&エラーが多いため、テスト接続をした方がよい。 注意事項 1.木を切ること禁止 村の人が環境をよくしている場合があるので、木は切らないでください。 2.改造村の通信禁止 改造したゲームと通信したくない人がいます。 3.ブラックアウト禁止 通信中ゲームの電源を切ったり、勝手におひらきはしないように。 4.盗み禁止 村の花などを勝手に盗んではいけません。
https://w.atwiki.jp/pokedat/pages/4.html
むしょくの datが しょうぶをしかけてきた! ※平日休日昼夜を問わずdat「」は対戦したくてウズウズしているぞ。 基本的にLv50×3体のシングルバトルか もしくはLv50×4or6体のダブルバトルで アイテム無しが一般的です。 Wi-Fi対戦ルール 友達コード Wi-Fi質問 Wi-Fi待ち合わせ